灾厄之影是与世纪之花同时期出没得灾厄boss,这只怪物唯一的召唤物就是荒芜之眼。使用狱石锭加上混乱精华,就可以在秘银砧上面将荒芜之眼做出来。紧接着就可以选择一个夜晚时间段,并前往任意地形环境中都可以使灾厄之影现出本体。由于灾厄之影属于夜晚时期的boss,所以在白天时间段就会导致其进入到激怒状态。它与硫磺火元素一样都带有减伤机制,并且其释放出的所有攻击都会独家硫磺火减益效果。当灾厄之影现出本体之后会优先飞到角色的头顶上方,随后发射出硫火球并落到地面上水平释放出亡魂。
如果此时角色携带了真近战武器的话,就会导致怪物的攻击速度出现小幅度的下滑。当灾厄之影的总血条被打掉百分之三十或者更多时,它会立即开启无敌状态并从高空中落下弹幕炼狱。此时可以看到从屏幕上面坠下密集的亡魂弹幕,并且这些亡魂弹幕还会从水平方向以不同的速度射出。弹幕炼狱会一直维持十五秒,打完之后灾厄之影就会但会到常规战斗形态。当灾厄之影剩余的总血量不超过百分之四十时,就会同时召唤出灾祸以及灾难。
其中灾祸的主要攻击手段就是持续喷射出硫火,随后会跟上三次连环的高速冲刺攻击。而灾难的核心攻击方式就是在落下亡魂弹幕的同时,从水平方向上进行四段高速的冲刺攻击。这里需要注意只要灾难以及灾祸中的一只召唤怪存活在地图中,那么灾厄之影的本体在受击之后不会吃到任何真伤,同时在召唤物攻击期间它也会高频率的射出硫火球。当灾厄之影剩余的生命值不超过百分之三十时,在其四周会生成五个探魂者。
这些探魂者会时刻盘绕在本体的周身,同时对角色持续射出带有弱追踪效果的飞弹。灾厄之影在剩余的总血条不到百分之十时,会二次释放出全屏范围的弹幕炼狱。此时释放出的弹幕炼狱会增加各类碎星弹幕,并且这些弹幕在自动爆炸之后会形成一圈飞弹。在专家模式下召唤出的灾厄之影会成倍提升基础移速,并且还会同步强化所有召唤物的行动速度。而在死亡模式下灾厄之影的出招带有随机性,此时更难针对其技能释放规律将其招式逐一拆解掉。
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