影密卫的属性还是不错的,在培养的时候弟子的潜力值不同,它们解锁的性质特效也不一样。比如在四十级的时候特殊技能的效果会增加百分之十五,六十级的时候可以触发专属的被动技能,八十级可以增加属性强化效果,但这些都要根据角色的特性去调整。在对于影密卫的属性规划上,个人感觉还是要走高爆发伤害路线,因为它的基础属性还是不错的,自身的技能有爆发有控制,在单挑模式基本无敌。同样这个角色也很吃玩家的操作能力,如果操作能力不是很强的,可能影密卫就不适合你,后续不管走什么加点思路都弥补不了。
优先的加点选择攻击和劲力,这种可以直接把影密卫的攻击加满,其次就是选择身法、命中和气血效果,这些都可以增加角色的输出能力。当然满足这些基础的技能设置后,我们还要选择特殊的属性进行加点。走纯输出路线的玩家,暴击率和击破属性都是要重点选择的,它会影响你后续的输出优势,想要增加自己的收割能力,这个属性最好是加满。
防御属性的设置上,内防和外防一样重要,最好还是根据角色的职业需要进行搭配,适当的加点可以增加角色的输出优势。影密卫的队伍搭配中,它往往都是输出位置,所以在选择技能的时候一定要以输出为主。就算你是在帮会修炼系统里面,影密卫的加点也是以输出为主。只要增加自身的攻击力然后按照玩法流派选择其他属性,那么影密卫的技能加点就算毕业。
掌握这些最基础的加点设置后,你的影密卫输出能力就不会太差。当然玩家选择的流派不同,它最终的加点方案也不一样,所以这个就要根据自己的喜好去搭配了。
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